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編集 : キャラ/★★★/チエル(ウィンター) (ID:#skill)
キャラ
★★★
チエル(ウィンター)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ちぇるちぇる☆すぷらっしゅ 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与える。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。 【ちぇる】が30以上の時、味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; ダメージ (EX込)、6HIT等分割}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (4 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ちぇるすぺ☆うぃんどみる 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップさせる。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。 【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ちぇるりぞ☆えくそだす 味方全体の物理攻撃力を大アップ、TP上昇を小アップさせる。 【ちぇる】が30以上の時、味方全体のTPを中回復させる。 【ちぇる】が60の時、【ちぇる】を30消費して、TPの回復量が大幅にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が60の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink); ''ちぇる'' &color(#00f){-30}; }} }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [SP1] ちぇるりぞ☆えくそだす 自分がステータスアップ効果を受ける度に、【ちぇる】が1つ追加される状態にする。 【ちぇる】は最大60まで追加される。味方全体の物理攻撃力を大アップ、TP上昇を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 ''ちぇる効果付与'' -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (18秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 春夏秋冬☆ちぇるんな子 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ちぇるちぇる☆すぷらっしゅ 味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理無効バリアと魔法無効バリアを展開し、目の前の敵1キャラに物理特大ダメージを2回与える。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。 【ちぇる】が30以上の時、味方全体の物理攻撃力を特大アップ、物理クリダメを小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 50 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (4 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 4));};}; ダメージ (EX込)、6HIT等分割}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(50 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (4 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 24 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(24 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){8%}; (18秒) }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ちぇるすぺ☆うぃんどみる 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、味方全体の物理攻撃力を大アップさせる。 このダメージは【ちぇる】の数に応じて最大30個分まで増加する。 【ちぇる】が30以上の時、追加で味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを大アップさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 25 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * (2 + &color(#90f){【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】};* 0.1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; &color(,#f7f7f7){ ちぇる30時(MAX)、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(25 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * (2 + 0.1*30)));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ちぇるりぞ☆えくそだす 味方全体の物理攻撃力を大アップ、TP上昇を小アップさせる。 【ちぇる】が30以上の時、味方全体のTPを中回復させる。 【ちぇる】が60の時、【ちぇる】を30消費して、TPの回復量が大幅にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 #div(class=card){{ #div(class=p-1 ps-3){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が30以上の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){150}; }} #div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{ &color(#90f){条件分岐:「【&attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink);ちぇる】が60の時」の場合}; -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){520}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/ちぇる,48%,nolink); ''ちぇる'' &color(#00f){-30}; }} }} }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [SP1] ちぇるりぞ☆えくそだす 自分がステータスアップ効果を受ける度に、【ちぇる】が1つ追加される状態にする。 【ちぇる】は最大60まで追加される。味方全体の物理攻撃力を大アップ、TP上昇を小アップさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 ''ちぇる効果付与'' -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 18 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(18 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/TP上昇アップ,48%,nolink); ''TP上昇アップ'' &color(#f00){5}; (18秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] 春夏秋冬☆ちぇるんな子 バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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